游戏家族之间的“霸权”战争

游戏中家族之间的矛盾都不是几句话能够说清的,不过大体上都是因为在整个服务器中为了所谓的“霸权”,但是这些只是一个借口,为的是游戏的快感。
游戏家族之间的战争   这里经常都是一些公会和家族之间的团战主要场地。因为整个场地非常的开阔,通常指挥会要求战士站在阵形的最外围,如果说战士过多的话那么会有单独的战士领队带着战士一起去进行骚扰等攻击,关键的是法师一定要站在一起。一群法师在一起的时候对手是很难做正面输赢的,因为一旦靠近法师团那么会遭受到几十个、上百个法师的同时攻击,我相信哪怕是几千血的大战士也会瞬间去见上帝了,所以不要小瞧一个站好位的法师团。
游戏家族之间的战争   当大号战士被法师瞬间打没血的时候,这个情况下就不要正面硬抗。随机飞不能算上最好的选择但是最快的一个选择,因为随机飞不需要等待回程的几秒读取时间,这样的话就不会站在原地乖乖的等死。其次随机飞可能会直接飞向法师人群中,这样的话就是羊入虎口了,运气不好的家伙是没有什么办法的。
游戏家族之间的战争   如果能够将对手的法师团冲散的话那么就是战士发挥实力的时候,法师团散了大部分法师都会选择来回跑动进行游击战术,本能的开始散开在四面八方,这样的举动会给战士带来很大的方便。不再需要面对大量的法师群这样能够发挥出战士单体伤害的威力了。 游戏家族之间的战争
  皇宫里战士的作用要比法师大上很多,因为这里的地形太多狭小了,所以法师很难进行相关的跑动走位。战士只需要去预判对手的下一次进攻走位就可以提前等待然后一个烈火剑法就让对手直接升天了。   传奇的激情经历了这么多年还是跟当初一样,玩的只是个快感。