织雾天赋武僧推荐使用特质 点出真气爆裂

你们了解过织雾天赋推荐使用特质加点方案吗?如果你想提升自己技能的治疗量的话,可以尝试点出真气爆裂技能,这技能还有另一个功能就是减CD,感兴趣的话就随小编一起来了解下吧!

  大方向上是raid爆裂

  真气爆裂在raid中无脑往掉血人多的地方扔就可以搞出极高的治疗量。5人本拿来补AOE输出聊胜于无。注意有施法时间,抢治疗量请预读。

  禅意波只有在“超过四个怪一起A的情况下”才能看,大部分情况下没用。注意治疗量是以“目标”周围的人数来算的(最多6倍面板治疗),给近战丢效果可能挺差。一般也就是在A怪局中,相当于给T的一个CD15秒的言术静。

  踏雾是奶僧恶心人的资本,配合魂体双分飞檐走壁效果不错,只要高度差不是太大就能飞。虽然据说有人能从战歌1楼踏上三楼但是我水平太次从来没成功过(上二楼倒是轻松写意)。扛旗上上下下也是一绝。

  虽然在PVE中也可以搞出很花的combo,比如踏雾过去扫堂腿或者放个分身减速啥的。但是这个技能几乎没有治疗量还需要一个GCD,PVE环境下比起可以在GCD过程中使用的翻滚而言,差距太大了(禅意波/瞬发氤氲之后翻滚接群晕比踏雾好使多了)。

魔兽世界

  纯看手感的一层

  真气突:突进距离大约是滚的两倍,附带加速效果。PVP战斗中能甩开绝大多数近战。

  迅如猛虎:优点在于可以给别人用而且能解定身。算起来每分钟比脱兔还要多一次加速(2虎3滚,脱兔是4滚)。

  动如脱兔:需要频繁的小幅度移动可选。PVP甩开近战效果不如真气突。

  大方向是缭绕通用

  生生不息就是简单粗暴的降低蓝耗。高压局可以省下不少蓝。不过一个比较逗比的事实是,在非五人本中,压力越大,为了省蓝,活血和氤氲这俩技能的使用频率反而越低,生生不息能省下来的蓝反而少了。注意雷光聚神茶的免费活血也会消耗生生不息,不如打氤氲或者复苏。

  鹤魂在治疗端相当于把挂机毛线的治疗量变到其他技能(主要是泉)里。并不是因为要上去打才选鹤魂,而是选了鹤魂才必须上去打,不上去打就是亏本。

魔兽世界

  以上就是关于织雾天赋武僧推荐使用特质的相关介绍,如果在使用技能发现自己比较缺蓝条的话,可以试着点出生生不息,可以让自己在战斗中不断恢复蓝条。