8.0元素萨天赋完全重做 史诗性的加强

8.0不少的天赋都有较大的改动元素洒满也在其中8.0开放后的机制全部失去,然后回归了一些机制和改动,第一点要说的是三个CD,包含烈焰震击,大地震击与地震术。

烈焰震击获得了6CD

大地震击获得了6CD

地震术获得了15CD

魔兽世界.jpg

大地震击在8.0中获得了一个改动,那就是最多消耗75点旋涡,意味着75点旋涡,大地震击的伤害就已经会达到最大值。

战栗图腾回归,战栗图腾1分钟CD,持续10秒,范围30码,必须提前丢才可以解除恐惧。

电能图腾的改动,电能图腾在8.0目前是1分钟CD,只能晕3秒比7.0弱化不少。

熔岩之怒:熔岩奔腾使荣熔岩爆裂获得的额外50%漩涡值;这里指的是瞬发的那发熔岩爆裂,可以获得12+12*50%=18点漩涡值。

魔兽世界.jpg

元素掌握:闪电箭有10%几率使你5秒内大地震击不消耗漩涡值,熔岩爆裂有一定几率使你5秒内的冰霜震击伤害提高20%;这个天赋个人认为单体和移动会比较强,由于大地震击有6CD,所以闪电箭是强化一发大地震击,这里一定是设计师的恶意;熔岩爆裂强化冰霜震击有点类似冰怒的感觉。

火山之怒:45CD1.5秒基础施法时间,对8码造成火焰伤害的AOE,并且使所有怪都上12秒的烈焰震击;个人认为超强的AOE,伤害十分高,高达250%SP的一次范围AOE,类似的大灾变,而且还有烈焰震击的后续,目前在测试服野外110级的怪,一下可以炸一半血,就是CD稍微有点长。

8.0的改动可以看出神器失去后,元素的爆发能力下了一个台阶,失去了很多7.0很强的天赋,当然其他DPS也是;从目前来看,从元素的天赋和机制中,其稳定性还算是比较不错的,单体和AOE都有很多亮点,感觉到时候还是可以值得一战的,天赋的点法应该还存在很多强化空间!