这些在魔兽中消失的设定 怀旧服能否在看到

    魔兽每一次大改都会伴随着一些经典玩法和设定的消失,与此代替的则是一些更便捷的操作,越晚入坑的玩家就越不能明白魔兽之前版本中那些折磨人的设定。

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    经典的天赋,想起了当初任务都不做到处采矿挣钱开双天赋、在公会请教各种天赋流派的点法、每有一个天赋点就纠结先点哪一个的犹豫等等,虽然现在的天赋和装备更便利,甚至可以三系全修,但是总感觉少了一点研究点数分配的乐趣。

对于近战和来说,武器熟练度绝对算得上是让人难忘的设定,290-300升一点要砍半天的怪,但是这1点就跟致命一击和MISS挂钩,所以让人不得不去挂机砍怪把熟练度提上去。

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7.0气势磅礴的任务,早期的职业任务是很磨人的。召唤宝宝要做职业任务,插图腾要做职业任务,变形也要做职业任务,而有的职业任务需要玩家横穿整个,在那个没千金马没鸟的年代,能顺利完成任务的么有小伙伴帮忙简直难上加难!